英雄杀老版本这是经典的老版本的卡牌策略对抗的趣味手游,游戏内出现非常多的历史人物还有无限精彩的故事剧情依靠玩家卡牌对战来进行登录,多种选择场所加上不一样的冒险应用,趣味话的高度冒险来下载英雄杀老版本试试吧!
英雄杀老版本革新性融入英雄养成、技能搭配、关卡挑战及好友组队等玩法,玩家可以自由的选择角色,游戏中有很多的角色,杀出天下的新时代。游戏过程中玩家可以聊天,还有专业声优配置的游戏语音供选择,动感十足的音乐,加之惟妙惟肖的神态,使之款游戏具有更强的吸引力和浪漫色彩。
游戏是回合制,玩家一般按照逆时针轮流出牌(竞技模式除外)。在开始游戏前每位玩家从随机备选武将中选择一位,
拥有该武将独有的技能。在游戏过程中,玩家需要根据自己的身份,通过武将技能、游戏牌等方式对其他玩家造成伤害,削减其他武将血量,一般以消灭全部敌对势力为胜利条件。
英雄杀分为四个角色:主公、忠臣、反贼、内奸。主公要将自己的角色牌亮着,而别的角色则要把角色牌藏起来,不能让大家知道。
基本牌
【杀】,可对一人打出,如果对方不出【闪】,则要损失一点体力。
【闪】,对方打出【杀】时,可出【闪】。
【药】,则在掉血之后恢复一点体力,还可以在别人(或自己)临死时帮其人补一点体力。
(1)决斗。
出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。
【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2)手捧雷:
延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【
手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,
同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3)无懈可击:
在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4)画地为牢:
延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。
【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5)借刀杀人:
出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6)五谷丰登:
出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7)无中生有:
出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8)休养生息:
出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9)烽火狼烟:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
(10)万箭齐发:
出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
(11)探囊取物:
可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
如果主公作为伤害来源导致忠臣阵亡,主公强制弃掉全部手牌和装备牌
任何一种身份的作为伤害来源导致反贼阵亡,都可以摸三张牌
任何一种身份作为伤害来源,只有导致和自己身份不同的其他身份的角色阵亡时,才能参与结算有效杀敌数
反贼获胜:主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在杀死主公前杀死对方,
最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。
(1)主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。
(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。
(3)反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。
在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。
(4)内奸获胜:内奸需要先杀掉除主公外的所有人,最后再把主公杀死。(如果场上有2个内奸,则需要内奸在
杀死主公前杀死对方,最后只会有一个内奸获胜。如果最后2个内奸存活,判作反贼获胜。)
其他身份算失败。
还有西施、陈圆圆、李师师等绝色佳人,可谓英雄美人齐聚。
整个对战游戏过程充满着智慧与人性的对决,紧张有趣,需要冷静的判断和智慧才能获取胜利。
既有如秦始皇、李世民、曹操这样的千古帝王,又有时迁、李逵这样的民间英雄。
还拥有丰富的3V3、排位赛及好友组队等模式,更革新地融入了英雄DIY、宝具搭配玩法,万千的关卡挑战,邀你一起智造英雄,杀出天下。
提供了主公、忠臣、内奸、反贼四种角色,包含了古代各色英雄。
英雄杀老版本游戏是本作的官方最新版本,资源包名为《英雄杀》,请玩家放心下载!
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